250x250
Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- unity
- 사용법
- c#
- Effective C#
- 유니티
- 애니메이션
- Final IK
- shader
- 리깅
- 에러
- github
- 유니티 그래픽 최적화
- 튜토리얼
- 2판
- 프로퍼티
- 파이널 IK
- 유니티 그래픽스 최적화 스타트업
- 리팩토링
- 오픈 월드
- 쓰는 법
- 애님
- 속성
- 메모리
- 오류
- 깃허브
- 최적화
- error
- 익명 타입
- tutorial
- 쉐이더
Archives
- Today
- Total
목록CCDIK (1)
참치김밥은 최고의 한식이다
FABRIK 와 CCDIK 와 Limb IK 와 Trigonometric IK 란??
(공부하는 중이므로, 해당 포스팅은 부정확할 수 있음!!!) 네 가지 IK 모두 Inverse Kinematic Problem을 해결하는 알고리즘이라고 한다. 1. FABRIK FABRIK is an iterative algorithm that adjusts the joint angles of an articulated structure to reach a desired target position. It starts from the base and performs forward and backward passes, iteratively modifying joint angles to converge on the target. FABRIK is known for its computational effici..
Unity
2023. 6. 21. 09:57