일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
- 유니티 그래픽스 최적화 스타트업
- 리깅
- 파이널 IK
- github
- 유니티 그래픽 최적화
- 애니메이션
- 쉐이더
- unity
- 프로퍼티
- Final IK
- 튜토리얼
- 2판
- 리팩토링
- 쓰는 법
- NavMesh
- 속성
- 메모리
- tutorial
- c#
- 최적화
- 유니티
- 사용법
- 익명 타입
- 에러
- 애님
- shader
- 깃허브
- Effective C#
- error
- 오류
- Today
- Total
목록error (4)
참치김밥은 최고의 한식이다

Newtonsoft.json 이 설치돼있지 않아 발생하는 문제이다. 간단하게, Newtonsoft.json 의 dll을 Assets/Plugin 폴더에 넣어주면 된다. 필수 환경 : 유니티에서, Project Settings - Player - Other Settings - Configuration 에서 Api Compatibility Level을 .NET Framework로 설정해야 한다. 이미 돼있으면 냅둬도 ㅇㅋ 1. https://www.newtonsoft.com/json Json.NET - Newtonsoft × PM> Install-Package Newtonsoft.Json or Install via VS Package Management window. ZIP file containing Js..

1. AndroidManifest.xml을 연다. 1-1. xml 파일 상단에 가 있는지 확인하고, 없으면 추가해준다. 1-2. xml 파일 하단의 를 지워준다. 이렇게 하고 빌드해보면, 되는 사람도 있을 것이고, 안 되는 사람도 있을 것이다. 난 안됐다. android api level을 33 이상으로 올려달라~ 는 에러메시지가 떠서, 아래 단계를 진행했다. 2. mainTemplate.gradle 을 연다. 2-1. compileSdkVersion을 33으로 설정해준다. (2024.03.29 수정 : mainTemplate.gradle은 굳이 수정 안 해줘도 된다) 2-2. Project Settings - Player - Other Settings - Identification 에서, Minimum..

아니 무슨 짓을 해도 WebRTC.Context를 쓰는 코드에서 죄다 오류가 나길래 대체 뭐지??????? 했는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.webrtc@3.0/manual/requirements.html Requirements | WebRTC | 3.0.0-pre.7 Requirements This page lists the Unity version and platform that the package supports. Unity Version It is recommended to use the latest Long-Term Support (LTS) version of Unity, see the post in Unity blog..