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참치김밥은 최고의 한식이다
※해당 문서는 아래 슬라이드를 정리하며 공부한 글입니다. https://www.slideshare.net/agebreak/160409-unirx [데브루키160409 박민근] UniRx 시작하기 [데브루키160409 박민근] UniRx 시작하기 - Download as a PDF or view online for free www.slideshare.net 1. UniRx의 사용 예 (1) Update 사용을 최소화하자 UniRx의 Observable은 스트림을 통해 데이터를 계속 감시할 수 있습니다. 즉, 기존의 Update에서 사용하던 if문을 통한 캐릭터 이동, 점프 등을 UniRx를 통해 Awake/Start에서 단 몇줄의 코드를 선언하도록 개선할 수 있다는 것입니다. 기존의 방법 vs Observ..
개인 노션에 정리해놓았던 글들을 블로그로 이사시키는 중이다.. 😂😂 파이팅!! 유니티 에셋 스토어에는 HTTP 소켓 통신을 편리하게 도와주는 Best HTTP 가 있다. 이 Best HTTP는 Socket.IO 통신을 제공하는데, Socket.IO가 뭔지 궁금해서 찾아보았다. 아 그 전에 소켓이 뭔지부터 짚고 넘어가야겠다!! 소켓이란? - 프로토콜, ip address, port number로 정의됨 ▷ 프로토콜 : 한 시스템이 다른 시스템과 통신을 원활하게 하기 위한 통신 규약 - 두 호스트를 연결하는 도구 - 두 호스트가 데이터를 양방향으로 주고받을 수 있도록 함 - 실시간으로 이루어짐 앗! 데이터를 주고받을 수 있다면, 일반적인 HTTP 통신과 뭐가 다르냐고??? HTTP 통신은 클라이언트가 요청을..
https://im-developer.tistory.com/182 [Git] Merge 이해하기 (Merge / Squash and Merge / Rebase and Merge) 회사에서 Git을 사용해서 형상 관리를 하고 있다. 그 동안 내가 개인 repository branch에 commit, push등을 해본 적은 많지만 다른 사람과 협업을 하면서 branch를 생성하고 master에 merge를 해본 적은 없어서 im-developer.tistory.com 이 분께서 정리를 정말 깔끔하게 잘 해주셨다 기억 안 날 때마다 들러보고 익히자~~
1. 코드 작성 시, - interactionSystem.TriggerInteraction() - interactionSystem.StartInteraction() 등, 기본 제공 메소드를 통해 Interaction을 실행할 경우, 따로 position, rotation 등 Weight 값을 설정하는 코드를 작성하지 않아도 된다. 왜냐?? Interaction Object의 Weight Curves만 설정해주면 캐릭터에 알아서 잘 먹는다. 위 사진을 예시로 들면, 커브가 역U자이므로, 시간축이 0.5일때 - 나의 캐릭터의 Position Weight = Position Weight Curve의 최댓값 = 1 (가운데(x=0.5)좌표의 y값) - 나의 캐릭터의 Rotation Weight = Rotatio..