250x250
Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 쉐이더
- 리팩토링
- 파이널 IK
- Effective C#
- 애니메이션
- shader
- 유니티 그래픽스 최적화 스타트업
- 유니티 그래픽 최적화
- 쓰는 법
- 속성
- 오픈 월드
- 에러
- 익명 타입
- 최적화
- c#
- Final IK
- tutorial
- 2판
- 사용법
- unity
- 오류
- error
- 유니티
- github
- 리깅
- 튜토리얼
- 애님
- 메모리
- 깃허브
- 프로퍼티
Archives
- Today
- Total
목록TextMeshProUGUI (1)
참치김밥은 최고의 한식이다
[유니티] TMP_Text와 TextMeshProUGUI의 차이?
출처 : https://stackoverflow.com/questions/74794271/what-is-the-difference-between-tmp-text-and-textmeshprougui What is the difference between TMP_Text and TextMeshProUGUI? While making a game with Unity, I was curious about the difference between TMP_Text and TextMeshProUGUI in TMPro. Please let me know what is different from each other. I'd appreciate an example of ... stackoverflow.com TMP_Text..
Unity
2023. 12. 11. 16:33