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참치김밥은 최고의 한식이다

버텍스 셰이더 (Vertex Shader) v2f vert(appdata v){ v2f o; UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v); UNITY_TRANSFER_INSTANCE_ID(v, o); //위 두 줄은 GPU 인스터싱 할거면 추가 o.vertex = TransformObjectToHClip(v.vertex.xyz); o.texcoord = TRANSFORM_TEX(v.texcoord, _MainTex); o.normal = TransformObjectToWorldNormal(v.normal); o.fogCoord = ComputeFogFactor(o.vertex.z); o.worldPos = TransformObjectToWorld(v.vertex.xyz); o.shadowCoord =..
Unity
2024. 2. 20. 16:53