250x250
Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 리깅
- 유니티 그래픽 최적화
- tutorial
- 유니티 그래픽스 최적화 스타트업
- shader
- 최적화
- Final IK
- NavMesh
- 애님
- 쓰는 법
- 유니티
- 쉐이더
- github
- 에러
- Effective C#
- unity
- 리팩토링
- 2판
- 오류
- 애니메이션
- c#
- 속성
- 튜토리얼
- 익명 타입
- 사용법
- error
- 프로퍼티
- 메모리
- 깃허브
- 파이널 IK
Archives
- Today
- Total
목록소켓 (1)
참치김밥은 최고의 한식이다
[개발 지식 + 유니티] Socket.IO 와 BestHTTP 란???
개인 노션에 정리해놓았던 글들을 블로그로 이사시키는 중이다.. 😂😂 파이팅!! 유니티 에셋 스토어에는 HTTP 소켓 통신을 편리하게 도와주는 Best HTTP 가 있다. 이 Best HTTP는 Socket.IO 통신을 제공하는데, Socket.IO가 뭔지 궁금해서 찾아보았다. 아 그 전에 소켓이 뭔지부터 짚고 넘어가야겠다!! 소켓이란? - 프로토콜, ip address, port number로 정의됨 ▷ 프로토콜 : 한 시스템이 다른 시스템과 통신을 원활하게 하기 위한 통신 규약 - 두 호스트를 연결하는 도구 - 두 호스트가 데이터를 양방향으로 주고받을 수 있도록 함 - 실시간으로 이루어짐 앗! 데이터를 주고받을 수 있다면, 일반적인 HTTP 통신과 뭐가 다르냐고??? HTTP 통신은 클라이언트가 요청을..
Unity
2024. 2. 22. 10:30