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목록텍스처 (1)
참치김밥은 최고의 한식이다
[유니티] 유니티 그래픽스 최적화 : 텍스처
텍스처 텍스처란? 텍스처는 게임 렌더링에 있어서 필수적인 리소스 중 하나이다. 오브젝트를 렌더링할 때 텍스처를 이용하여 질감을 묘사한다 (= 텍스처 맵핑) 대역폭 (Bandwidth) 대역폭이란? 프로세서가 메모리에서 데이터를 가져올 때, 한 번에 가져올 수 있는 데이터의 크기 모바일에서는 대역폭이 좁은 편이다. (이유 : 모바일은 데탑과 달리 항상 전원이 연결돼있는게 아니므로 성능보다는 전력을 중요시하고, 휴대가 용이해야 하므로 칩셋도 작아지기 때문) 이 작은 대역폭 때문에, 데이터 사이즈가 커지면 병목이 발생하게 되고 성능에 악영향을 미치게 된다. GPU가 GPU 메모리에서 데이터를 불러올 때에도 속도의 한계가 있기 때문에, 데이터 각각의 사이즈가 커질수록 병목이 발생하고, 핸드폰에 발열이 일어나고,..
Unity/최적화
2024. 2. 27. 16:32