일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- 애님
- 쓰는 법
- 유니티 그래픽스 최적화 스타트업
- error
- github
- unity
- Effective C#
- 메모리
- 유니티
- shader
- 익명 타입
- 2판
- 프로퍼티
- 파이널 IK
- 유니티 그래픽 최적화
- 튜토리얼
- tutorial
- 속성
- 애니메이션
- 에러
- c#
- Final IK
- 깃허브
- 쉐이더
- 오류
- 최적화
- 사용법
- 리팩토링
- 리깅
- 오픈 월드
- Today
- Total
목록2판 (9)
참치김밥은 최고의 한식이다
익명 타입 컴파일러가 생성하는, 변경 불가능한 참조 타입 사용법 var aPoint = new {x = 5, y = 67}; 이 문장은 컴파일러에 여러 가지 사항을 알려주는데, 일단 internal sealed 클래스가 필요하다는 것과, 이 타입은 변경이 불가능하고, 2개의 읽기 전용 public 속성인 x, y가 필요하다는 것이다. 장점 : 손으로 직접 sealed 클래스를 짜는 것보다, 컴파일러를 이용하는 편이 훨씬 수월하다. 컴파일러는 사람과 달리 정확히 동일한 코드를 빠르고 예외 없이 재생성해준다. 컴파일러에 코드 생성을 위임함으로써, 개발자가 직접 관리해야 할 코드를 최소화할 수 있다. 즉, 이해하거나 검토해야 할 코드가 줄어든다. 단점 : 이 타입은, 매개변수를 전달할 수도 없고, 반환값의 타..
대부분의 사용자는 속성(프로퍼티)이 데이터 멤버와 동일하게 동작할 것으로 기대하며, 그렇지 않을 경우 타입을 잘못 사용할 수 있다. 속성을 사용하는 문법이 데이터 멤버를 직접 사용하는 것과 같기 때문에, 동작 방식 또한 같으리라고 생각하게 된다. 즉, 프로퍼티가 데이터 멤버를 올바르게 모델링하도록 작성해야 사용자들이 불편하지 않다. 프로퍼티는, 다른 변경 사항이 없다면, get 접근자를 반복해서 호출할 때 늘 같은 값을 반환해야 한다. 덧붙여, 사용자들은 프로퍼티 접근자가 많은 작업을 수행할 것으로 생각하지 않는다. get 접근자가 내부적으로 너무 많은 작업을 수행하지 않도록 한다. 또, set 접근자에서도 값의 유효성 검증 정도만 처리하도록 작성하는 것이 좋다. 아래가 적절한 예시이다. public s..
구조체(값 타입)는 데이터를 저장하고, 클래스(참조 타입)는 동작을 정의한다. 첫 번째 비교 아래 코드는 Employee가 Class가 될 때 문제가 생긴다. public struct Employee{ public string Position {get; set;} public decimal CurrentPayAmount {get; set;} public void Pay(BankAccount b) => b.Balance += CurrentPayAmount; } Employee e1 = Employees.Find(e => e.Position == "CEO"); BankAccount CEOBankAccount = new BankAccount(); decimal Bonus = 10000; e1.CurrentPa..
원자적으로 상태를 변경하는 타입과 변경 불가능한 타입 두 가지가 있다고 하자. ‘원자적’이란, 단일 개체라서 구성 필드 중 하나를 변경하면, 전체 콘텐츠도 그에 맞춰 변경해야함을 뜻한다. 예를 들어, 주소 타입은 원자적이라고 할 수 있다.가령, 주소에는 시, 구, 우편번호가 포함된다. 이때, 이미 완성된 주소 A에서 우편번호만 변경할 경우, 나머지 ‘시’와 ‘구’는 유효하지 않게 된다. 즉, 우편번호를 변경할 경우, 그에 맞추어 ‘시’와 ‘구’도 변경해야 한다. 이를 원자적 타입이라고 한다. 원자적 개체의 필드를 변경 가능하도록 구현하면, 멀티스레드 시스템을 돌리거나 예외가 발생했을 때 해당 개체가 유효하지 않은 상태로 사용될 수 있다. 아래 코드를 보자. public struct Address{ pri..