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목록CombineSkinMeshes (1)
참치김밥은 최고의 한식이다
[유니티] 직접 공부한 CombineSkinMeshes Lite 에셋 사용 가이드
에셋 설명 Skinned Mesh Renderer(이하 SMR)들을 Combine해주는 에셋 당연히 SMR 내의 텍스쳐들도 아틀라스로 모두 합쳐 1개의 머터리얼로 Combine 해줌 본 Lite 버전은 무료 버전으로, URP에서는 작동 X (단, 유료 버전은 URP에서 작동 O) 목표 유료 버전을 구매하기에 앞서, 해당 에셋의 사용법을 알아보기 위함 주의 사항 아바타 오브젝트와 하위의 Armature 오브젝트의 Position은 모두 (0,0,0)이어야 한다. 만약 현재 실행 중인 Animation이 아바타 or Armature의 Position을 움직이고 있다면, 해당 Animation을 Stop한 후, 위치를 다시 제자리로 옮겨놓고, Combine해야 한다. 텍스처의 사이즈는 모두 동일해야 한다. 텍..
Unity
2024. 2. 20. 16:26