250x250
Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 애니메이션
- 튜토리얼
- unity
- 파이널 IK
- tutorial
- 프로퍼티
- c#
- 메모리
- Effective C#
- 리팩토링
- 오류
- 쉐이더
- shader
- 유니티 그래픽 최적화
- 속성
- Final IK
- 깃허브
- 사용법
- 익명 타입
- error
- NavMesh
- 유니티 그래픽스 최적화 스타트업
- 2판
- 최적화
- 애님
- github
- 유니티
- 에러
- 리깅
- 쓰는 법
Archives
- Today
- Total
목록top (1)
참치김밥은 최고의 한식이다
[Unity] RectTransform left, right, top, bottom 값 수정 및 가져오기
public static class RectTransformUtils { public static void SetLeft(this RectTransform rt, float left) { rt.offsetMin = new Vector2(left, rt.offsetMin.y); } public static void SetRight(this RectTransform rt, float right) { rt.offsetMax = new Vector2(-right, rt.offsetMax.y); } public static void SetTop(this RectTransform rt, float top) { rt.offsetMax = new Vector2(rt.offsetMax.x, -top); } public ..
Unity
2023. 6. 15. 17:22