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참치김밥은 최고의 한식이다
[Unity] Particle 회전 시키는 방법 본문
회전이라 하기엔 "뒤집는" 방법이지만 일단 써놓는다
인스펙터 창에서 Particle의 Flip 값을 변경하면 파티클을 각 축의 방향으로 뒤집을 수 있다
ParticleSystemRenderer particleRenderer = _obj.GetComponent<ParticleSystemRenderer>();
particleRenderer.flip = new Vector3(0, 0, 0); //원하는 값 넣으면 됨
근데 flip의 x, y, z 값에 0.1을 넣든 1을 넣든 100을 넣든 똑같은 모습으로 뒤집힌다
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