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Unity

[Unity] Particle 회전 시키는 방법

l__j__h 2023. 9. 8. 16:43

회전이라 하기엔 "뒤집는" 방법이지만 일단 써놓는다

 

인스펙터 창에서 Particle의 Flip 값을 변경하면 파티클을 각 축의 방향으로 뒤집을 수 있다

 

ParticleSystemRenderer particleRenderer = _obj.GetComponent<ParticleSystemRenderer>();
particleRenderer.flip = new Vector3(0, 0, 0); //원하는 값 넣으면 됨

근데 flip의 x, y, z 값에 0.1을 넣든 1을 넣든 100을 넣든 똑같은 모습으로 뒤집힌다 

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