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목록애니메이터 오버라이드 컨트롤러 (1)
참치김밥은 최고의 한식이다

NPC는 같은 애님 로직을 공유함 (Idle, 걷기, 뛰기 …) 마찬가지로, 몬스터들도 같은 애님 로직을 공유함 (Idle, 걷기, 뛰기, 공격, 피해, 쓰러짐 …) 이럴 때, Animator Controller를 몬스터마다 여러개 생성하지 않고, 베이스 애니메이터를 바탕으로 ‘오버라이드’ 할 수 있는 좋은 기능이 있음 = 애니메이터 오버라이드 컨트롤러 아주 간단한 사용법 : 1. 일단, Base가 되는 일반적인 Animator Controller를 하나 만듬 (위 사진의 NPC Animator) 2. 그리고 거기서 파생될 Animator Override Controller를 하나 만듬 (위 사진의 Orge Animator) 이렇게 하면, Orge Animator는 NPC Animator의 애니메이션 상..
Unity
2024. 2. 20. 16:28