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참치김밥은 최고의 한식이다
발생했던 문제 1. File.IO의 읽기 쓰기를 사용하기엔 느리다 2. 비쥬얼 스튜디오에 임포트한 CSVParser 관련 누겟 패키지가 유니티 콘솔에서 error가 뜬다 3. 빌드 후, 안드로이드에서는 CSV 편집이 안 되는 것처럼 보인다 해결 방법 1 -> Sylvan Data CSV 어쩌구 패키지를 비쥬얼 스튜디오의 누겟 패키지 관리자에서 찾아서 임포트했다 2. -> 누겟 패키지가 설치된 경로를 파일 탐색기에서 찾아서, 해당 파일들을 모두 유니티의 Plugin 폴더에 복붙했다 -> 이때, 이 Sylvan Data CSV에는 여러 .NET 버전에 대한 파일이 같은 이름으로 중복 존재해서, 또 오류가 뜬다. 이때는 그냥 내 에디터의 .NET 버전에 해당하는 것만 냅두고 나머진 지워주면 된다. 나는 .NE..
※ Final IK 관련 컴포넌트는 Animator 컴포넌트를 가지는 아바타의 루트에 부착되어야 함 1. Full Body Biped IK 이렇게 생긴 컴포넌트이다 일단 추가하면 Root Node, Reference 등 뼈대가 자동으로 등록된다 Full Biped IK 컴포넌트를 넣으면, 애니메이션이 플레이 중이더라도 내 마음대로 팔다리를 움직일 수 있다. 자유로운 상호작용이 필요한 게임에서 or VR에서 엄청 유용하다 이 컴포넌트의 사용법은, (1) 씬 뷰에서 저 동그란 뼈들을 알아서 조종해주거나 (근데 이건 개발자가 직접 조정해줘야 하는 듯 이걸로 애니메이션 새로 구울 수 있을 것 같긴 한데 안 해봤다) (2) 빈 오브젝트 생성 -> 원하는 부위의 Target에 할당 후, 해당 빈 오브젝트를 움직여보..