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참치김밥은 최고의 한식이다
* 이 시리즈는 (1) 편에서 이어집니다. https://plzlotto1st.tistory.com/28 목적 : Interaction Object과 상호작용 시 이벤트 발생시키기 (스크립트 활용) STEP 1 : 스크립트 생성하고, 이벤트 함수 작성하기 이름은 적당히 짓고, 스크립트를 하나 생성한다. 스크립트에 (1) 상호작용할 오브젝트를 담아놓을 InteractionObject 변수 (2) 호출될 이벤트 함수 두 가지를 간단히 써놓는다. STEP 2 : 이벤트 함수 Interaction Object에 할당하기 (1) STEP 1 에서 만든 스크립트를, 상호작용할 Interaction Object와 같은 계층에 추가한다. (2) 위 사진에는 나와있지 않지만, public 변수 InteractionObj..
목적 : 여러 오브젝트와의 상호작용에 맞게, 기존의 애니메이션을 유동적으로 변형시킬 수 있음 예시 : 문 열기, 공 던지기, 공 잡기 등 STEP 1 : 아바타에 Final IK 컴포넌트 추가하기 : 아바타 오브젝트에서 Animator와 같은 계층에 (1) Full Body Biped IK (2) Interaction System 2 개의 컴포넌트를 추가한다. STEP 2 : 상호작용할 오브젝트 생성하기 *본문에서는 테스트를 위해 Sphere를 생성하였음 상호작용할 오브젝트를 생성 또는 임포트한 후, Interaction Object 컴포넌트를 추가한다. STEP 3 : Interaction Object 컴포넌트 값 조정하기 ① Weight Curves 의 size를 (일단) 1만큼 늘리고, Curve를..